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Text File  |  1994-11-25  |  2KB  |  68 lines

  1. Changes for Crossfire 0.91.7
  2.  
  3. Many new archetypes added by Brian Thomas (thomas@nomad.astro.psu.edu).
  4. These are spread out in many different directories.
  5.  
  6. Spectres are no longer animated.  In this way, invisibilty on them works
  7. properly.
  8.  
  9. Changes for Crossfire 0.90.5:
  10.  
  11. Changed editable value in some items so they appear in the proper
  12. place for crossedit.
  13.  
  14. Moved all files in the 'item' directory into misc.
  15.  
  16. Changes for Crossfire 0.90.4:
  17.  
  18. Added DarkOrange to xpm.template file.  Before, there were only
  19. two oranges, and the dark orange was closer to a brown.
  20.  
  21. Cleaned up some of the X Pixmaps.  Eliminated some colors from the
  22. various files that are not in the official xpm.template file.
  23.  
  24. Merged the soda archetypes in.  Like Chico, they were at least
  25. partially colored as I transfered them.
  26.  
  27. Tried to clean up the directories some.  All spell effects should
  28. now be in magic, where as items that are related to spells (wands,
  29. books, horns, rods, etc) are in spells.  Either item or misc should
  30. be removed, as the stuff in them seems like it could be placed
  31. in the other directory.
  32.  
  33. Changes for crossfire 0.90.3:
  34. Merged chico archetypes in their proper location, instead of being
  35. in a separate directly.  Colored them as I went.
  36.  
  37. -----------------------------------------------------------------------------
  38.  
  39. Archetypes
  40.  
  41. old name    new name    comment
  42.  
  43. steinblokk    bwall_0        duplicates
  44. dun1        blocked
  45. dun15        blocked
  46. mine1        blocked
  47. mine15        blocked
  48.  
  49. thief        thief_1        conficts with player archetypes
  50. warrior        warrior_1
  51. elf        elf_1
  52. ninja        ninja_1
  53.  
  54.  
  55. skilt                obsolete
  56. guarddd[13]            empty archetypes (bitmaps are in dev)
  57.  
  58. ------------------------------------------------------
  59. Bitmaps
  60.  
  61. barbarian[1-3]            old barbarian animation ?
  62. halbert[1-3]            old human animation ?
  63. cleric[1-3]            old cleric animation ?
  64. dun1, mine1            black square
  65. slime_acid            some test version of green slime ?
  66. spider*                hevi's bitmaps
  67. pouch                identical with sack.111 and not used
  68.